Lorsqu'il enfile un déguisement, Myrmidon est projeté dans un monde totalement différent de celui où il vit habituellement. En s'habillant d'une peau de bête, le petit garçon se retrouve au temps de la préhistoire. Accompagné de son chien, il découvre ce nouvel environnement, jusqu'à ce qu'un terrible tigre aux dents de sabre ne se mette à le poursuivre ! Tout deux trouvent refuge dans une grotte dont les parois sont ornées de peintures retraçant ses aventures.
L'avis d'Histoire d'en lire
Myrmidon et la grotte mystérieuse est la cinquième aventure du petit garçon roux au nez rouge. Le principe est tout simple. A chaque fois que Myrmidon enfile un costume, un déguisement, il est projeté dans l'univers correspondant. Après l'île des pirates, le pays des cow-boys, l'espace ou encore l'antre du dragon, Myrmidon explore cette fois-ci la préhistoire. Vêtu d'une simple peau de bête et armé d'une lance, Myrmidon est accompagné de son petit chien pour découvrir cette époque si lointaine.
L'originalité de cette bande-dessinée est qu'elle s'adresse aux plus jeunes lecteurs. Album sans texte, les enfants à partir de 3 ans, peuvent aisément suivre le scénario construit avec deux cases par page, chacune contenant une action. A eux de s'imaginer le récit, d'inventer leur propre texte en fonction de ce qu'ils voient. Les auteurs Loïc Dauvillier et Thierry Martin dépeignent l'époque de la préhistoire, un monde où les hommes portent des peaux de bêtes et vivent dans des grottes. Ces habitats sont décorés par des peintures rupestres qui, ici, retracent ce qu'est en train de vivre le petit Myrmidon. Car l'enfant et son petit chien ne sont pas seuls. Un tigre aux dents de sabre les poursuit pour les dévorer mais dans la grotte, Myrmidon trouve réconfort auprès d'un mammouth. Deux animaux emblématiques de la préhistoire.
J'ai aimé la simplicité et l'efficacité de cette bande-dessinée muette. Les auteurs-dessinateurs vont à l'essentiel dans la trame, la constitution des vignettes, le choix des couleurs. Une référence parfaite pour s'initier très tôt à l'histoire par le biais de la bande-dessinée.