D'Olympie à Paris

Période historique : Antiquité Période historique D'Olympie à Paris Grèce antique

Type de document : Album

Auteur : ELSCHNER Géraldine

Illustrateur : GUILLOPPÉ

Editeur : L'Élan vert

Collection : Pont des arts (L'Elan vert)

Année d'édition : 2024

A partir de 5 ans.

ISBN : 978-2-84455-812-1

Prix : 15,90 €

D'Olympie à Paris
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Résumé

Le temps des Olympiades est revenu. Grâce à la paix dans tout le monde grec, les athlètes des différentes cités arrivent pour s'affronter lors d'épreuves sportives. Mais attention, une chute peut arriver à tout instant !

Citations
Peu à peu, les spectateurs arrivent à leur tour.
Grâce à la trève décrétée pour la durée des concours sportifs, ils ont pu venir des quatre coins du monde grec.
Finies les guerres qui les opposent. Ces jours seront des jours de paix.
Désormais, si deux hommes s'empoignent dans une lutte acharnée, c'est uniquement pour être le plus fort et gagner la couronne d'olivier
remise au vainqueur. Mais les règles sont strictes. Il faut les respecter.

L'avis d'Histoire d'en lire

Avis D'Olympie à Paris
Des jeux olympiques antiques aux jeux modernes, 3000 ans environ se sont écoulés.
En une vingtaine de pages, Géraldine Elschner et Antoine Guilloppé parviennent à passer des uns aux autres, d'une manière très fluide.

Art et sport
Comme le veut la collection Pont des Arts, aux éditions L'Élan vert, le récit est intimement lié à des œuvres d'art, ici des œuvres qu'on peut retrouver au Département des Antiquités grecques, étrusques et romaines du Musée du Louvre, telle l'amphore panathénaïque qui est présentée en fin d'album.
Après avoir développé le contexte des jeux d'Olympie et leur organisation, l'autrice met en scène les athlètes dans les différentes épreuves.
Et c'est là, au moment de la course à pied, que la chute d'un coureur amène à l'amphore retrouvée brisée dans sa caisse de transport, à notre époque.
C'est finement amené.

De l'Antiquité au XXIe siècle
Et le lien se poursuit entre l'antiquité et notre XXIe siècle avec nos jeux modernes, qui sont abordés dans les toutes dernières pages.
Les archéologues sont ce second lien entre l'amphore brisée, qu'ils tiennent à recoller, et la course à laquelle ils assistent un peu après.
L'héritage des jeux antiques est là et cet héritage passe par les objets qui témoignent de cette époque.

L'illustrateur Antoine Guilloppé a su pleinement s'inspirer de l'art grec. Lui, le spécialiste du noir en illustration jeunesse, nous offre de magnifiques pleines pages, reprenant les couleurs de l'amphore panathénaïque, le noir et le orange, et il restitue ainsi quelques-unes des plus grandes scènes racontées par Géraldine Elschner.